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游戏会坏了天涯的金身吗?

游戏会坏了天涯的金身吗?

  “天涯何处觅知音,抗战一曲激昂将。”日前,全球知名华人社区“天涯”与深圳企业中青宝网合作,将后者开发的大型爱国军事网游《抗战》引入天涯平台,借此进军网络游戏产业。根据双方的合作,每个天涯注册号也是《抗战》注册号,天涯近2000万现有用户进入即可游戏。   天涯也玩起了游戏?这多少有些出人意料。天涯之所以是天涯,正是因为其独特的人文特色和社会责任,天涯更像是一个民间媒体而不同于一般的社区。所以从保持网站特色与个性的角度看,天涯应该与游戏绝缘,甚至与广告绝缘。可现实是如此残酷,天涯也走上了游戏化的道路,天涯的不败金身也就此打破。   其实天涯的选择更像是理想与面包的选择。天涯不能放弃自己的理想,可前提是有足够的面包,能够维持网站的生存,毕竟天涯社区是一个企业而不是gov-ern-ment网站。所以面对天涯的选择,我们能够理解。其实从年初天涯宣布开放平台、引入七天连锁酒店的广告等一系列举动,我们知道天涯涉足游戏那肯定是早晚的事儿。   作为一个人气最旺的老牌社区,天涯进军网络游戏产业其实颇有些无奈。从游戏的选择上,我们能隐约感觉到天涯其实很矛盾。一方面它要保持自身的特色,不能放弃其人文特质,所以选择了《抗站》这款爱国军事网游,希望能让网游爱好者在游戏中学历史知识和军事知识,培养爱国主义情操。可游戏就是游戏,《抗战》的题材好并不能改变它是一款游戏的本质,而且我们都可能玩游戏上瘾,调入运营商的圈套。另一方面,面对游戏市场这块蛋糕,天涯并不能置身事外。游戏市场这块蛋糕实在是太诱人了,艾瑞咨询最新发布的《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年Q2中国网络游戏市场规模首次超过50亿元,达到50.8亿元。而从网易、腾讯、盛大、巨人等网络公司的业绩来看,游戏已然占据相当大的份额。搜狐计划把自己的游戏产业分离出来单独上市。在这样的背景之下,天涯当然不能免俗。   游戏社区化,社区游戏化。前段时间史玉柱和陈一舟在为这句话争论不休时,相信很多人会抱着怀疑的态度,不以为然。这次天涯的举动让我们有了重新审视“游戏社区化,社区游戏化”这句话的必要。史玉柱花巨资5100万收购了51.com,打的是游戏社区化的旗号;陈一舟表示,千橡互动最近推出的游戏只是一个探索,千橡的口号是“社区扩展游戏”,“游戏带动社区成长”。天涯的社区实力绝对是一流,可引入游戏之后呢?天涯与其他的SNS网站又有什么明显的区别呢?   我不知道天涯的游戏之路能走多远?但是我知道天涯如果放弃了原来的风格,放手去玩游戏,那天涯将不再是天涯。   .

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